© Règle du mini-mahjong

Ce jeu utilise 48 images appelées tuiles : 12 types différents (arbres, insectes coléoptères, crayons de couleur, fleurs, feuilles, fruits, papillons, pierres précieuses, oiseaux passereaux, oies, paquets cadeaux, superstitions [animaux noirs])

But du jeu : faire disparaitre toutes les tuiles en les associant par paires semblables en utilisant le clic de la souris.
Seules les tuiles ayant un grand côté libre sont jouables.
Rarement il peut arriver que la disposition des tuiles (toujours placées aléatoirement) n'offre pas de solution.

Un chronomètre se déclenche dès que les tuiles sont en place ; réussir la partie en moins de deux minutes est une très bonne performance.

Ce jeu à été conçu et réalisé par Daniel Déjardin (webmestre de ce site). Les droits de reproduction et-ou d'adaptation, sous quelque forme que ce soit, doivent être demandés par l'intermédiaire de la page Contact.
© Le mini-mahjong