© Le taquin à 9 cases.


But du jeu : reconstituer le placement ci-dessus (chiffres dans l'ordre) en faisant bouger les pièces par utilisation du vide.
Cliquer un carré touchant le "vide" permet de permuter les deux pièces.

Les chiffres sont placés totalement au hasard par l'ordinateur, il s'ensuit qu'un taquin "aléatoire" sur deux s'avère impossible à résoudre. Dans ce cas le programme vous l'indiquera.
Le placement aléatoire des nombres (moins le 0) offre 40.320 grilles différentes (factorielle 8) dont 20.160 possèdent une solution.
Le taquin à 9 cases