La poursuite écologique
Un ami des fleurs (vous) matérialisé par un carré bleu, et un pollueur (votre ordinateur) matérialisé par un carré rouge, jouent alternativement avec chacun un dé.
Vous êtes celui qui cherche à embellir la nature, votre ordinateur tente de la polluer.
Un tirage au sort (transparent) indique qui commence.
Si c'est votre ordinateur, il lance automatiquement son dé et sème le nombre d'immondices indiqué par le dé, puis vous donne la main.
A votre tour, cliquez sur le bouton "Fleurir" pour semer des fleurs.
Quand l'un ou l'autre arrive au niveau d'une case sensible (marquée par un rond) il gagne un lancer le dé supplémentaire (bonus).
Celui qui dépasse l'autre gagne la partie.