Le taquin à 25 cases.
But du jeu : reconstituer le placement ci-dessus (chiffres dans l'ordre) en faisant bouger les pièces par utilisation du vide.
Cliquer un carré touchant le "vide" permet de permuter les deux pièces.
Un taquin "aléatoire" sur deux s'avère impossible à résoudre. Dans ce cas le programme vous l'indiquera.
Le placement aléatoire des nombres (moins le 0) offre plus de 620 trilliards de grilles différentes (factorielle 24 ) dont 310 trilliards possèdent une solution.